1. Wzcomperer라는 프로그램을 이용해 게임추가 개발을 위해 필요한 이미지를 메이플스토리 라는게임의 파일에서 가져와 사용하였다
  2. 시작 씬의 이미지,버튼UI등 전체적인 디자인을 전부 바꾸었다
  3. 캐릭터 선택씬의 전체적인 디자인도 바꾼후 캐릭터또한 전부 삭제하고 새로운 캐릭터 이미지를 넣었다
  4. 메인씬에서 실제로 사용되는 캐릭터를 기존캐릭터를 전부 삭제하고 새로운 캐릭터로 바꾸었고 공격 모션이나 이펙트를 바꾸었다
  5. 기존의 공격인 C키 외에도 X키를 누르면 다른 스킬을 사용하게 하였는데 화면을 가르는 스킬이기떄문에 가르는 효과가 화면전체를 따라가야해서 스킬의 화면이펙트를 메인카메라의 하위객체로 넣었다
  6. 몬스터의 스크립트의 start()에 몬스터 카운트를 늘리고 몬스터가 죽을때 카운트를 줄이게하여 현재 남은 몬스터의 수를 화면 ui에 표시하였다
  7. gamemanager에서 관리하는 coin 변수를 화면에 나타나게하여 현재 코인 개수를 표시하였다
  8. 메인카메라에 화면을 흔드는 스크립트를 넣고 캐릭터가 몬스터에게 데미지를 입으면 스크립트를 작동시켜서 화면이 흔들리는 효과를 넣었다
  9. 캐릭터의 이동속도를 늘려주고 캐릭터의 데미지를 늘려주는 아이템을 만들어서 아이템을 먹으면 캐릭터의 능력치가 늘어나고 실시간으로 UI로 표시되게 하였다
  10. 포탈오브젝트에 collider를 넣고 캐릭터가 collider범위 안에서 위방향키를 누르면 스크립트에서 public으로 지정해둔 반대편 포탈의 position으로 캐릭터가 순간이동하게 만들었다